Fünf häufige Fehler

Keiner davon kostet das Spiel. Alle kosten Minuten.

1. In die Mitte graben

Die Mitte bleibt am längsten zu. Dort anzufangen heißt, zehn Züge später an eine Wand zu stoßen.

2. Die Lagen vergessen

Ein Stein kann frei aussehen und trotzdem auf einem anderen liegen. Prüfe immer, was darunter ist.

3. Ränder übersehen

Randsteine sind fast immer spielbar. Wer sie auslässt, verschenkt Züge.

4. Den Tipp fürchten

Ein Tipp kostet zehn Sekunden, fünf Minuten Suche kosten mehr.

5. Mischen vermeiden

Manchmal ist das Feld wirklich zu. Mischen gehört zum Spiel, es ist keine Kapitulation.

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