Fünf häufige Fehler
Keiner davon kostet das Spiel. Alle kosten Minuten.
1. In die Mitte graben
Die Mitte bleibt am längsten zu. Dort anzufangen heißt, zehn Züge später an eine Wand zu stoßen.
2. Die Lagen vergessen
Ein Stein kann frei aussehen und trotzdem auf einem anderen liegen. Prüfe immer, was darunter ist.
3. Ränder übersehen
Randsteine sind fast immer spielbar. Wer sie auslässt, verschenkt Züge.
4. Den Tipp fürchten
Ein Tipp kostet zehn Sekunden, fünf Minuten Suche kosten mehr.
5. Mischen vermeiden
Manchmal ist das Feld wirklich zu. Mischen gehört zum Spiel, es ist keine Kapitulation.