Tipp oder Mischen
Beides ist ehrlich: keins kostet das Spiel, keins gilt als Schummeln.
Der Tipp
Der Tipp markiert ein Paar, das du jetzt nehmen kannst, und schlägt zehn Sekunden auf die Uhr. Nimm ihn, wenn ein Paar da sein müsste, dein Blick aber nichts mehr findet.
Das Mischen
Mischen schlägt nicht auf die Uhr: Die übrigen Steine werden neu gelegt, und das neue Feld lässt sich genauso auflösen. Es passt, wenn fast keine Paare offen sind.
Die Reihenfolge
Erst der Tipp — er schult den Blick. Bleibt das Feld danach leer, wird gemischt. Deine Zeit landet so oder so in den Rekorden im Browser.