Ordine dei colpi
Lo stesso campo si può chiudere o si può vincere, a seconda dell'ordine in cui lo tocchi.
Prima l'alto
Una tessera di un livello superiore ne copre più di qualsiasi altra mossa. Anche se la coppia che ti serve è in basso, prima va liberata la parte alta.
Prima i bordi
Le tessere di bordo hanno per definizione un lato libero. Chi resta sul perimetro non chiude il centro.
Cosa può aspettare
Le tessere che tengono ferme altre vanno prese per prime. Quelle isolate sul livello più basso non bloccano niente e possono attendere.